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忍者必须死3  v1.0.161 无限勾玉版

忍者必须死3

版本:v1.0.161
类别:动作冒险
大小:1.91 GB
时间:2022-03-17

软件介绍

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    PS:为玩家带来了破解版本,所有角色自由解锁!

    忍者必须死3最新破解版是一款非常爽快的横版动作跑酷类游戏,采用纯手绘水墨画风格,给玩家带来古朴传统的游戏体验。在游戏中玩家将需要进行控制忍者进行不断的进行精彩的战斗,还有很多角色可以自由地解锁。游戏完美继承的忍者、武器养成,华丽炫酷的技能奥义大招等玩法,跑酷与动作游戏完美结合绝对让玩家大呼过瘾。操作简单方便,喜欢的玩家不要错过!

    忍者必须死3无限勾玉版游戏简介:

    《忍者必须死3》传承了前作备受好评的美术风格与核心玩法,并对跑酷游戏和横版动作游戏进行了全方位的融合和革新, 真正定义了“动作战斗跑酷”这个全新游戏类型,致力于带给玩家全方位、多层次的游戏乐趣。

    独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。

    忍者必须死3无限勾玉版游戏特色:

    1、独创玩法

    -- 以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。

    -- 全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

    -- 飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

    2、画面风格

    -- 在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

    -- 以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

    -- 以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

    3、故事和世界观

    -- 围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

    4、全新系统

    -- 家族

    -- 组队对决

    -- 好友系统

    -- 录像系统

    忍者必须死3无限勾玉版亮点优势:

    1、延续前代水墨美术风格画风,画面更加细腻唯美。

    1、新增海量游戏关卡,更加惊险刺激的挑战,畅爽体验。

    3、最刺激的格斗玩法,最新颖的游戏战斗体验,极致视觉冲击。

    4、加入了BOSS对战系统,可以挑战强大的BOSS,获得更多的奖励。

    忍者必须死3无限勾玉版玩法攻略:

    忍者必须死3肉叉打法攻略

    苦无炸一下只有一万多一点,我是2800+的攻击,雷弓自带瞄准一万4,肉串好像一万六,朱雀满伤害一万六,冰弓一万二。

    雷盾最后炸一下一万多,比苦无多,扇子型的只刮到最后一下一万不到,一文字也是扩散刮到不到一万,海螺我忘了,伤害应该可以。

    村正4刀第一主要是因为我用的苍牙+ss风套,有风系加成+欧气才第一的。

    龙神飨宴(肉叉)攻略

    1.缺点

    说到缺点真的太多了,不然也不会一直在冷兵器里面伤害中等(5.5的系数好像都不到) 容易被boss弹幕挡掉 技能cd长 不是长肉的boss不掉肉等等

    2.优点

    全图跟踪打boss(可以捶到身后的boss) 可以回血(看脸150-300不等) 跑图的时候可以打掉钱袋 (举例 噩梦石图的跳板)增加收益 释放技能基本不用等时机 cd一好就可以放 等等

    3.3v3打法

    给大家举个例子 比如朱雀cd短 但是cd一好不一定就要立刻放 要配合大招 也可能要等boss时机 肉叉就不一样cd一好就放这样就可以弥补很多缺点 而且虽然cd高达40s但是肉叉持续时间5s (安慰自己就35s cd)哈哈

    很多boss的p2都在后面 举例:精锐鸦之巢的武士困难暗图的蝙蝠 危险暗图的机器蜂和式神

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