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三国志II  8.5

三国志II

版本:8.5
类别:动作冒险
大小:12.33M
时间:2017-08-31

软件介绍

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    1989年的《三国志Ⅱ》被称为是《三国志》的正统进化版。画面变得更加明亮,信息的整理和表示更加清晰有条理。命令还是老样子通过输入号码来实现(CUI),但是变得更加易用。

    游民星空

      游戏性方面的最大变化是,从之前的“一个国家一个命令”变成了“一个武将一个命令”这个“命令执行”,对于整个系列具有深远的意义,在后续作品中这点是及其重要的一部分。作为一个游戏机制来看,通过“能执行几次命令”这个点,作品的魅力就体现出来了。

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      基本的要素并没有变化,但是页面看起来更加简明和清爽了。

    基本介绍

    三国志II 霸王的大陆》(日语:三国志II 覇王の大陸)是一款由南梦宫公司在1992年于红白机平台上发行的历史战略模拟游戏。本游戏全面超过了其前作《三国志 中原的霸者》。该游戏在中国受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲

    霸王的大陆封面

    在1998年PlayStation平台推出的南梦宫精选集,《霸王的大陆》复刻版收录其中。

    在2002年,两名中国大陆游戏爱好人士把这款游戏进行了汉化。

    魏蜀吴三国小编注:PS版本的霸王大陆个人认为不好玩,2002年两名大陆游戏爱好者把这款游戏进行汉化,就是著名的宣云和高晓波。请看下图:

    霸王的大陆汉化作者

    游戏系统

    《霸王的大陆》采用了指令牌游戏系统,君主拥有城数越多,每月可以发布指令的令牌越多。在只有一座城的情况下每月只可以做三件事,不过诸如任命太守之类的日常工作无须消耗令牌数。搜索武将主要取决于君主的德行,德行值越高越容易让武将加入旗下。游戏中还首创了以人望值决定行动力的概念。外交策略共 有三项,分别为同盟、离间和拉拢。同盟是与其它国家签定互不侵犯条约,离间用来降低敌方武将的忠诚度,拉拢即将对方武将拉至麾下。游戏最大的亮点还是在于 其战争系统,阵型的设定和重大作用让战争过程充满策略性。

    与FC上多数游戏相比,《霸王的大陆》虽然没有什么动作和情节的乐趣,却有着无数可以钻研的地方。在中国很多玩家也就是从《霸王的大陆》开始接触文字游戏的。1998年南梦宫还推出了这款游戏的PS复刻版。

    魏蜀吴三国小编注: 一直认为三国策略游戏的最大魅力还是战争,光荣的三国志系列虽然出到了13代,但是战争系统却没有跟上现在的主流游戏系统,有点令人失望。

    评价

    发售于1992年的《三国志II 霸王的大陆》是FC行将就木之时的最后大作,这款游戏由东星代理开发,无论在上手性和可玩性方面该作都要远远高于同时期的三国SLG游戏。

    虽然本作最初进入中国时是日文版游戏,却依然有大批玩家乐此不疲。由于前作并未引进中国, 《三国志II 霸王的大陆》就成了中国不少三国玩家的启蒙游戏


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