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外婆的小农院ios破解版  v1.0 免广告版

外婆的小农院ios破解版

版本:v1.0
类别:模拟经营
大小:122.19 MB
时间:2025-04-11

软件介绍

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    外婆的小农院ios破解版是一款画风优质好玩的模拟经营游戏,画风温馨而治愈,以外婆家的的农院为背景,记忆中那里总是种植着各种水果蔬菜,玩法上有点类似昭和游戏系列,很单纯的点击收集放置,通过小院的氛围营造,童年最大的乐趣就是在农院中玩耍,游戏正是很好的还原了这一点,并且增加了可爱的元素,玩家可以在游戏中建造耕地、果园、养殖动物、修建池塘等,进行农作物的种植、果树的栽培、动物的养殖以及水产品的获取。

    外婆的小农院内购破解版特色:

    1、丰富的生产系统,比如种养殖系统中建造耕地、果园,养殖动物。

    2、多样化的商业系统,通过商业系统来帮助自己赚钱,扩大农场规模。

    3、季节主题,随着一年四季的变化,会体现出四季的相应主题,如秋天下雨,冬天下雪。

    外婆的小农院内购破解版亮点:

    1、游戏的玩法内容非常的丰富,各种不同的农作物等你去种植。

    2、多样化的游戏系统等你去体验,帮助你去赚取大量的金钱。

    3、你可以通过厨房去制作各种不同的食物获得更高的收益。

    4、游戏的故事剧情非常的温馨,带给你最为真实的游戏体验。

    外婆的小农院内购破解版玩法:

    1、时间轴

    游戏的一大特色,游戏存在一个虚拟的时间轴,从1977年外婆生下妈妈开始,到2020年妈妈的女儿长大,一家三代人团聚。游戏时间跨度40余年,使游戏体验更加真实。

    2、丰富的生产系统

    具有经典农场类游戏基本的种养殖系统,具体包括以下:

    (1)建造耕地,种植农作物。

    (2)建造果园,种植果树。

    (3)养殖动物。

    (4)修建池塘,获得水产品。

    (5)外出打猎,获得山珍野味。

    (6)产品加工,以上获得的物品可以加工成更高级商品。

    3、多样化的商业系统

    通过商业系统,轻松赚钱:

    (1)通过摆摊零售,吸引客人前来买购买。

    (2)通过信箱、电话等通信设施可以获得外地客户的订单,然后开车去送货完成交易。

    (3)修建码头,吸引货船前来批量采购商品。

    (4)经营餐饮,制作特色农家饭菜,吸引客人前来就餐。

    (5)吸引客人前来住宿。

    4、灵活的个性化装扮

    (1)季节主题,随着一年四季的变化,会体现出四季的相应主题,如秋天下雨,冬天下雪。

    (2)小院的所有设施均可以个性化妆扮,包括:

    小院的房子、围栏、地面、马路、小桥、码头、运输车辆、通信、饭桌等,部分还具备属性加强功能。

    5、成就、每日任务、统计

    (1)提供丰富的成就,达到一定阶段就可以获得丰厚奖励。

    (2)每日任务,每天随机产生若干条任务,完成后会获得大量奖励。

    (3)统计,纪录游戏中所有数据记录。

    6、宠物和道具

    (1)领养宠物,赋予你超强的能力。

    (2)提供多种增强道具供玩家使用,如加速类道具,收益增强类道具等,道具可以通过虚拟币直接购买或者观看激励广告免费获得。

    7、情感互动

    (1)电话

    外婆的女儿离开家后,会跟家中的妈妈、女儿进行对话。

    (2)相册

    每一年会产生一副照片,纪录感动人心的童年故事。

    外婆的小农院内购破解版攻略:

    厨房是游戏的一大核心所在,因为玩家需要资金才能扩展自家的农场,而订单系统则是游戏内获取资源的主要来源,即玩家通过种植蔬菜等或者将某种食物,通过货车打包,由此可以获得不匪的收入。除了订单系统,摆摊也是一个收入来源,不过不够稳定,没有固定的做订单任务来钱快。

    说到种植,就不得不提一下游戏里最让我觉得无语的广告植入了。小游戏存在广告我觉得很正常也很能理解,但我同样也觉得,如果这款游戏真的有远见的话,那么照顾玩家的游戏体验就是他必然会去考虑和重视的一件事。不尊重和认可玩家权益的游戏绝大多数都是被玩家唾弃的结局,且还是一款名不见经传的小游戏,那么它首先需要的就是口碑。试问,连玩家的游戏体验都不去考虑,那么它的口碑能够好吗?而且我也不认为这款游戏有什么出彩的地方,各个方面给我的感觉都是普普通通,既没有创意又没有太多的趣味与可玩性。如果连玩家的游戏体验都不能够保证,那谁还愿意去继续游玩呢?所以对于游戏内的广告植入应该恰当,需要在保证玩家游戏体验的基础上植入广告,而不是生拉硬拽的强硬植入,这样只会让玩家觉得不适。所以搞快点把收割时的广告植入给取消了,真的给我看的难受死了,简直就是要逼死强迫症。

    游戏内的打猎玩法和送货玩法个人感觉可以进行进一步的扩展,进一步的提升游戏的内容丰富度和可玩性。毕竟就目前来看,游戏的内容虽多但玩法却很是单一且匮乏,玩来玩去就是种植做菜送货和收割,偶尔不送货了就去打个猎,不过这些都是自动的,不需要玩家操控,只需要等几分钟或者十几分钟就可以了,这就使得这些玩法的存在感很低,让游戏整体游玩起来很无趣且枯燥,毕竟人类都是很厌烦单一重复的简单工作的,这个游戏就给我一种这种感觉,玩个游戏像是进厂做流水线,这谁愿意玩呢?毕竟这都可以改名叫进厂模拟器了。

    华而不实不可取,实质的丰富才能让游戏真正的具备趣味与可玩性。

    这款游戏游玩下来之后,给我的印象就是华而不实。毕竟一进游戏确实给我看到了很多的玩法和内容,什么经营啊,种植啊,打猎啊,送货啊,烹饪啊等等等等,乍一看确实是一套完善的农场经营体系,但实际玩下去却又给我也就那么回事的念头。

    这就如同曹操画大饼一般,给玩家一个华丽的外表,但却只是横向的扩展,实际却缺乏足够的纵深。这就使得游戏看起来丰富而玩起来无趣且单一乏味,不得不说这也是一种敷衍吧。

    不过这种设计也很好弥补,只需要把没有的纵深进行扩充就好了。比如加入一个打猎的具体玩法,一个送货的开车玩法,再进一步细化和优化种植养殖以及烹饪玩法的细节,让游戏整体看起来名副其实的丰富多样,这样也能够使得游戏本身更加的充满可玩性以及趣味性,而不是看起来多样而玩起来就只是一个简单的循环重复操作,单纯的去消磨玩家的耐心和兴趣。华而不实无论是人还是游戏都不是一个好的形容词,缺乏真正能够吸引玩家的核心和创意,其结果大多都是扑街的结局。

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