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世界征服者5工业时代破解版无限资源版  v1.2.14 完整版

世界征服者5工业时代破解版无限资源版

版本:v1.2.14
类别:策略塔防
大小:92.77 MB
时间:2025-04-30

软件介绍

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    世界征服者5工业时代破解版无限资源版是一款美式画风的策略战争游戏,玩家需要组建起属于你的军团,拥有强大的军事力量才能保障国家安全,需要打造一支强大的军队,与对手展开一场刺激的战斗,不断扩大领土规模。在这个充满混乱战争的时代里,你需要面对的是固有势力的威胁,可以免费挑战不同的关卡,能够在各类不同的地图场景当中自由的探索和冒险,而且还要化身为一名领导者,对这个国家的民生、生产、城建、军事、外交等方面开始管理了,在保证自己后方补给的前提下使用武力对其他国家进行压制和吞并,努力发展成为最强的国家。

    世界征服者5工业时代无限金币内置菜单特色:

    1、全球观

    世界征服者5让玩家通过游戏模拟真实世界中的各种情况,使玩家能够更好地了解全球形势,从而更好地提升自己在游戏中的实力。

    2、策略性

    世界征服者5是一款策略类游戏,运用和练习玩家的策略能力,在游戏中做出正确的决策,成为全球的霸主。

    3、多人联网对战

    玩家可以在游戏中与其他玩家进行联网对战,进行一场全球的征服战。

    世界征服者5工业时代无限金币内置菜单优势:

    1、不断击败所有与你敌对的势力,以此来搜刮资源,组建属于你的强大军队。

    2、选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战。

    3、根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位。

    4、在这个混乱的国度里,只有强者才能获得应有的地位,组成强大无匹的军团势力。

    世界征服者5工业时代无限金币内置菜单亮点:

    1、12项科技研发,各种常规武器。

    2、148种军事单位可以使用,35种将军特殊技能。

    3、真实的时间系统,历经二战,冷战,现代战争。

    4、50个国家,200个历史名将加入这场跨越全球的战争。

    5、42项世界奇观将对你获得胜利产生巨大的作用。

    世界征服者5工业时代无限金币内置菜单玩法:

    【剧本模式】

    超过100场基于真实历史的伟大战役

    亲身经历敦克尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻

    指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标

    【征服模式】

    历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1960】

    选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战

    根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位

    用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在游戏中心上和其他玩家进行排名

    【军团模式】

    在指挥部中组建属于你的军队

    无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队

    合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键

    共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限

    【统治模式】

    选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能

    给你的将军佩佩收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力

    在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易

    建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑

    研究新的科技提高各个部队的战斗力

    世界征服者5工业时代无限金币内置菜单攻略:

    古德里安

    本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。

    古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?

    科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。

    也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。

    阿诺德

    仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。

    提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效

    邓尼茨

    公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)

    提醒:人海/狼群对自身无效

    备选将领

    隆美尔 + 罗科索夫斯基

    隆便宜,所以一直排在罗前面。如果不考虑价格,隆和罗的强弱问题,跟曼和古类似:隆的技能稍好,罗在部分地形能比隆多走一格,你怎么看待这一格,决定了他俩谁更强。

    另:我一直想不通,3星移动是怎么在沙漠作战的……后来看了看他的对手,懂了

    里布

    带"精准",培养完毕也是顶级炮将,但是花费太贵了。

    山下 + 麦克阿瑟 + 龙德施泰特

    上校升少将需要400章,所以山下的实际价格是2715,比麦克阿瑟贵。步将本来就处于弱势地位,这俩顶级步将的技能组我是一个也没看上。

    普遍观点是步将里山下最强……我的观点是:要不,弄个龙德施泰特带爆破吧,毕竟半价,还要啥自行车。

    另:山下这个将如果带日本特种兵(掉血不减伤害)输出很恐怖,但是,这种机会太少了

    山本 + 尼米兹

    一个空海将、一个海空将。一个是贵,一个是看上去便宜也没便宜多少。主要问题在于,如果你拿山本上航母的话,输出跟阿诺德是一样的。

    如果你拿尼米兹上船的话,他是根本干不过邓尼茨的。两个我以前都用过……这次果断都放弃了。尼米兹不如专精将领;山本自身没问题,但是比空将贵一倍。

    道丁

    最后一个技能带地毯的话,就是标准空将,移动力升级后价格对比阿诺德就没优势了。不过如果你想多出个空将的话,他毕竟比山本便宜。

    巴顿 + 蒙哥马利

    你说他俩弱吧……你说他俩不弱吧……看上去上限挺高,但下限就已经死贵死贵了,还想不出来应该配什么技能,定位微妙。做一坦强度不够,做二三坦价格太贵。有人说蒙是唯一的坦空将,呃,配空指+地毯?话说,这游戏需要坦空将么?

    其他将领

    哈尔西 低配版海空将,带个空指就是空海双修了,但是作为空将还凑合,作为海将缺的技能太多。我上次玩的时候也买了,只能说……勉强够用吧。但是配什么技能是真纠结。

    曼纳海姆

    两个有用技能都是3级起步,相对来说是比较便宜的步兵将领。但是因为减价关的存在,所以本作的价格体系比较混乱,在龙的性价比面前,他就显得没那么便宜了。

    朱总

    算上军衔的话,挺超值的,但是继续升级很纠结,不升级直接用也挺纠结。

    彭总

    双5星步将,但是技能……另外,中校军衔,性价比不高。

    瓦图京

    梅塞跑不动的问题,在他身上是一样的。

    蒙巴顿

    培养的花销有点过分了。

    格拉齐亚尼 他自带的技能组在征服里能有点作用。

    博克 + 库兹涅佐夫

    优秀的铜将,但是算上军衔和升级的话,太贵了。

    铁托 + 克里勒 游戏刚出时,零氪党用梅塞加他俩组丐版"三神憋古"。然后大家发现梅塞难过的关卡,加上两个步将依然很难,出步将只会拖慢憋古进度。

    后来又研究出无将攒章的路线,最终零氪党形成了梅塞憋古和无将憋古两种主流路线,这两个将领就被淘汰了。不过也有人认为买一个做任务也不错,这个就看个人选择了。

    有一说一,这两个将本身并不弱,非常超值。但是步将在"前线"出来之前都没登场机会。"前线"更新之后,步将翻身。但是拆要塞,低端步将还是没有出场机会。

    技能经验

    技能解释网上有一堆,这是一些技能方面的经验(非亲测):

    地形技:

    平原战在城市中也有效

    地图上综合来看,平原最多,丛林其次,山地和城市比较少,除关卡外沙漠可以忽略

    另:游戏刚出时,丛林的评价比平原好,因为丛林比较多,还带减伤。后来发现平原在城市也有效(完美替代街巷战),所以平原的重要性就大幅提升了。我个人是觉得丛林也不错,况且丛林/山地勋章也不能浪费。

    光环技:

    人海和狼群对自身无效

    半血加伤技:

    半血后攻击力减半,加的伤害只能说比没加强。这也是为什么曼斯坦因技能被吐槽的原因。

    谣言:

    除了空军/导弹外都可以发动,只对第一目标有效(火箭炮溅射不算)。属于万能技能,谁都可以带。主力输出将带谣言会降低最高战力,但是也不能说就是错的,况且谣言反击时也生效。

    另:士气每降低一级,攻击力大约下降20%(数值取整数)。对混乱的敌人再次触发谣言技能,会重新计算混乱时间,也就是可以连续混乱。

    爆破:

    对空军无效,空将带此技能并不能用于飞机

    世界征服者5工业时代无限金币内置菜单点评:

    1、主地图变成了真正的世界地图,山脉、河流湖泊都在图上,这让我们操作性变强了很多;

    2、非常有条理的操作顺序,就算在混乱的战局也不用怕了,不会再有一个兵把地图走的乱七八糟的情况了;

    3、这个时候初期的坦克应该已经快要出来了,好想看看坦克大战骑兵到底是什么样的一回事;

    4、原来分散的小资源矿现在纳入了城市区,你不占领城市是无法利用这些资源的;

    5、城市和工厂升级方向变多了,现在不是要城市多或者生产力,而是要大家的科技足够;

    6、所有城市都可以随着科技资源的累积推动科技进步而升级工厂、机场、导弹发射基地,这就是科学的作用;

    7、从世界的版图来看一场战争,有的国家的几个城市对征服有很大的影响。

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