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杀戮尖塔无限能量破解版  v2.2.8 无限钻石版

杀戮尖塔无限能量破解版

版本:v2.2.8
类别:动作冒险
大小:327 MB
时间:2025-06-04

软件介绍

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    杀戮尖塔无限能量破解版是一款十分好玩的策略卡牌游戏,游戏中玩家需要不断的收集卡牌,并将它们分成不同的组合,可以迸发出惊人的威力去与敌人进行精彩的战斗,游戏画面十分精美细腻,场景丰富多彩,里面的角色刻画的栩栩如生,打斗效果十分流畅酷炫令人震撼。带给玩家最惊险刺激的感受,每种卡牌具有独特的效果和费用,玩家需要根据当前状况合理选择出牌策略,可以随意地组合出强力的卡组,帮助你快速地攀爬尖塔,还会遇到强力的BOSS,场景丰富多彩,里面的角色刻画的栩栩如生,打斗效果十分流畅酷炫令人震撼。带给玩家最惊险刺激的感受,合理搭配卡牌才可以顺利闯关。

    杀戮尖塔内置作弊菜单版特色:

    1、解锁关卡

    通过不断关卡才能够获得游戏奖励与英雄奖励

    2、收集卡牌

    充满了收集卡牌的玩法,让你能够收集大量英雄

    3、独特战术

    玩家们能够通过定制各项战术来获得最佳的战斗体验

    杀戮尖塔内置作弊菜单版亮点:

    1、与各个地方的高手相互切磋对战,史诗级别的对抗赛即将打响;

    2、丰富的战斗玩法带来更多的惊喜,随机搭配不同的武器和准备;

    3、在末日世界精彩作战,努力提升自己的技能,增加生存的几率。

    杀戮尖塔内置作弊菜单版优势:

    1、玩家需要去自由选择路线,和强大的boss进行战斗,发现遗物去进行收集使用。

    2、数百种的卡牌自由的去使用,玩家可以去打败敌人,需要去提升自己的战斗力。

    3、各种的道具在游戏中提升实力,融合了众多的冒险元素,非常的讲究游戏策略。

    4、在挑战的过程中不断的尝试新的组牌方式。

    杀戮尖塔内置作弊菜单版测评:

    1、巧妙地卡牌和遗物设计,打造绝无仅有地爬塔之路。

    2、卡牌的融入,不同地战术和战略,强大地随机性很强。

    3、随机Roguelike元素,丰富的关卡让你的冒险更加有趣。

    4、经过不同的卡片组合来将敌人完全击退。

    5、丰富多样的游戏形式,震撼力十足的战役系统。

    杀戮尖塔内置作弊菜单版攻略:

    1、开局的布置方式:

    低保4选一

    失去所有金币,删2卡。毫无悬念,当你真正理解卡组精简的重要性后,它是最佳。

    删1卡绝大部分情况下都比100金币好, 获得普通遗物是非常好的选择。很多普通遗物非常强力,比如反伤3,如果一层4、BOSS是6火或者变形,只靠它都可以过。

    变化卡是垃圾。

    失去50%生命,不推荐。

    除非前3个选项烂到家,否则我不推荐换初始遗物,太赌了。

    2、具体的操作路线:

    为了追求胜率的话,尽量少走。因为绝大部分情况代表你失去一次抓牌机会。只有当你卡组接近成型后,才会有较大收益。总的来说,无法雪中送炭,要么锦上添花,要么恶心到家。尽量选择火堆多的路线,不论用来恢复,还是升级卡组。火堆多,代表稳定。精英只是多火堆路线上的奖品(拦路虎),开局尽量先走一次火堆,再打精英。拿到优秀单卡或者套路核心,再主动寻找精英。商店优先删卡,除非核心出现,可买可不买的的一律PASS。

    操作和抓牌的思路:

    养成看BOSS抓牌的思路。比如盗贼在1层,BOSS是六火或者变形,你没有毒雾的情况,拿个铁蒺藜,会大大提高过掉BOSS的可能。比你拿什么踢飞、冲刺、投匕这种民工卡,更有效、更精简。再比如战士在1层,BOSS是史莱姆,你拿交锋的风险就很大。

    过度卡不要多拿。比如战士你拿了残杀,就不要再拿什么双重打击、交锋之类的卡,直接找核心。

    比如盗贼,拿了匕首雨或者冲刺、踢飞,投匕就直接无视

    要了解一个很重要的机制:怪物出现规律。每3层,怪物强度会提高。当你过掉3层之后,发现还没有抓一张牌。适当的补1张过度卡(主要是第一大层)。每3层是一个不太准确的说法。要管住自己的手!不要看什么都想拿。职业流派:这里只介绍我认为的成熟的高胜率的流派,冷门流派一笔带过。另外我只介绍一些核心卡。

    3、战士流派的打法:

    万用卡

    不论战士哪个流派都很好用的卡。

    祭品无脑抓。

    战斗专注1张抓位极高,2张看卡组厚度以及是否有祭品。

    头槌1张,旋风斩除了防战,一张旋风斩总会有用武之地。

    一、力量战

    战士最好成型的流派,尖塔中最干脆的流派。

    核心卡:

    燃烧,最直接获得力量的方式,几乎完美无瑕。唯一问题就是如果最终BOSS是觉醒者会提高风险,抓位极高。

    突破极限,没有天花板的一张牌。它让力量战成为最暴力的流派,当你有获得力量的牌之后,第一抓位。我个人很多时候即便没有拿到力量牌也会先抓一张,

    活动肌肉,0费是它的最大优势。同时它与突破极限、人工智能2张卡有极高的配合价值,第一张抓位高

    观察弱点(弱智),很不稳定的一张牌。如果排序不顺它相当于诅咒,优势是可以多次获得力量,没有其他力量牌时抓位高。

    当抓到核心卡后,飞机回旋镖、重刃、连续拳、旋风斩就是你击杀敌人的手段。回旋镖有3~4倍的力量加成,重刃则是3~5倍。

    最后要说的是死亡收割。力量战即便是成型后,由于防御端薄弱、排序不顺等原因,会出现猝死。死亡收割是力量战最最有效的保险。

    总体思路:

    获得力量卡+获得高力量加成攻击牌+获得死亡收割=通关。如果再有过牌或者祭品=胡。

    删牌思路:

    删牌的思路只能说个大概,因为要结合很多实际情况。拿了很多高效攻击,删打击。防御牌的总数在2~3张,比如前期拿了耸肩或幽灵护甲,多删基础防御。过牌多,费用高,多删防御。因为可以很快堆叠高力量,防御牌变得价值很低。

    二、防战

    成型后无敌的卡组,比较难成型的卡组。

    核心卡:

    外卡钳(遗物)。1层拿到外卡钳,这局可直接奔着防战去了。我个人认为外卡钳是防战最核心的。

    壁垒。很多人都是拿到壁垒后走防战,在成型的路上被砍翻。不升级的壁垒很蠢,升级了才能看,但它却是第2核心。

    巩固。第3核心,高进阶下怪物的成长与基础攻击都很高,没有巩固+很多时候护甲根本叠不上来。

    全身撞击(肚皮), 防战最高效的攻击卡。不推荐裸拿,而且吃升级,1张足以。

    拿到核心后,高效的获得初始防御卡就变得很重要。

    巍然不动,第一张无脑抓。

    硬撑,我对硬撑非常喜爱,因为我更爱一张牌,叫重振旗鼓。

    重振旗鼓,对于防战来说,危险来自于再护甲未堆叠前猝死或者被塞满手状态。重振旗鼓能够非常好的处理战斗时间过长而导致的牌库被污染,与硬撑有非常高的相性。其他护甲牌就不一一介绍了。

    总体思路:获得外卡钳或壁垒+全身撞击+高效护甲牌=通关。如果再有巩固和过牌=胡(高进阶巩固非常关键)。

    删牌思路:删牌的思路只能说个大概,因为要结合很多实际情况。原则是删光打击和攻击牌,要控制删打击的节奏。未成形前要留点打击或者抓点高效攻击牌,否则容易猝死。

    战士的一些其他流派:个人并不推荐高进阶下用这些流派。太不稳定了。

    三、暴走战:说实话我几乎没有靠暴走通关过进阶15。我一直把暴走当过度卡用,核心是暴走+头槌+双发,过牌要多。

    交锋战:我很少很少靠交锋战通进阶15(可能是我菜)。大部分当过度卡用,核心是交锋+双持。

    灼热战:低进阶下表现非常好,突出一个简单暴力(几乎不用脑),高进阶=呵呵。核心是灼热打击+双发+头槌+篝火最大化。

    四、腐化战:其实腐化胜率很高,但是它太难成型了,它的核心是无法替代的,没有拿到等于死。核心是树枝+腐化, 搭配无惧痛苦稳如狗。

    五、完美打击战:依旧是高进阶太弱,要求费用高,牌库臃肿。核心是完美打击+带“打击”字样牌。

    其实小编觉得最强流派应该就是力量站,力量站,顾名思义就是用实力卡配合多级攻击或者承受成吨的伤害。发电站是我最喜欢的类型。它属于比较无脑的一种,输出高,进攻能力超强,但防守弱,需要注意血量,所以是我认为最厉害的流派了。

    杀戮尖塔内置作弊菜单版玩法:

    1、进入游戏后,在主页点击“设定”;

    2、在设定页面,点击“游戏选项”;

    3、在其他板块中,将语言设置为“简体中文”;

    4、然后重启游戏即可;

    杀戮尖塔内置作弊菜单版点评:

    1、卡牌组合不一样,过程和结果都有很大出入哦

    2、卡牌和策略玩法相结合,让玩家体验最真实的战斗体验

    3、有两个核心任务,并且都具备自己的卡片组合

    4、最经典的卡牌对战游戏,最真实的魔幻场景让给玩家一秒代入感

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