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游戏王中文版  1.5.1

游戏王中文版

版本:1.5.1
类别:破解游戏
大小:38MB
时间:2023-06-13

软件介绍

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    游戏王中文版官方介绍:

    游戏王是一个卡牌游戏,年代久远,据说在某某之先,游戏王就已经存在了。该游戏的安卓版是一位国外大神的作品,百度贴吧用户snocking汉化,大家可以去膜拜他。在游戏中收录卡片非常及时,和实卡几乎同步。你可以在Ygopro自由组牌,和世界各地的人对战。

    游戏王中文版游戏玩法:

    大师规则4之后再无三流天,趁着还没改版,发一个三流天卡组吧

    卡组:黑羽~胧影之业风×3 终末之骑士×3 黑羽~吊风之戴思×3 召唤僧×2 再生圣经×1 偷星虫×3 喷气同调士×2 黑羽~突风之?×1(这个字打不出来) 成长的鳞茎×1 同调克隆共鸣者×1 暗抽(暗之诱惑)×2 无之炼狱×3 一对一×1 一时休战×1 异次元苏生×3 呼唤共鸣者×1 灵魂补充×1 愚蠢的埋葬×1 暗黑界的吸引×2 二重召唤 万宝槌×1 魔法石采掘×1 哥布林暴发户×1继承之印×1

    额外卡组: 流行类星龙×2 方程同调士×2 加速同调士×1 星尘战士×1珖神龙 星尘·零(喜欢三流天的可以换成流天)×1 科技属 超图书馆员×1 强袭黑羽~五月雨之骚速鸟刀×3黑羽~黑羽~星影之苦剑鸟×1 瑚之龙×1 幻透翼同调龙×1 水晶翼同调龙×1

    这套卡组算是很极端的三流天,一般先手(或者对面没坑)只要不是脸太黑保底一只流天,缺点就是防坑能力为零,一被打断就gg。不过这套卡组只是为了纪念一下三流天,想玩的自己考虑考虑吧。

    卡组核心:偷星进墓降星黑羽特招五月雨 再降星五月雨特招五月雨,再特招五月雨特招加速同调士,同调士升星送墓喷气同调士,偷星降星加速同调士特招瑚之龙 偷星降星瑚之龙特招星尘战士,偷星降星星尘战士特招,喷气特招 特招方程同调士,特招流天 五月雨除外特招五月雨 偷星降星流天特招 再随便特招一个一星的啥 特招方程士 异次元苏生特招除外五月雨 特招流星 第三只只能看脸能不能抽到灵魂补充了,一般脸好的场上三只流天一只水晶翼 盖卡一张魂充

    联机打的话,不知道对面愿不愿意看你说书 当然也可能对面手里有张翼神球(=′ー`)

    基础规则

    基本规则:基本的对战规则

    卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限80张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。

    限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。

    胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等)4 双方同时满足胜利条件的判和局

    战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。(速攻魔法盖放的回合不能发动,新手切记)地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡(大师规则3出来之后双方的地形魔法卡可以共存)

    额外卡组区域1格,融合、同调、超量怪兽背面摆放于此格内,对方不得确认。(另外灵摆卡从场上送去墓地时会正面摆放在额外卡组上方)除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。

    决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。(大师规则3开始先攻的第一回合玩家不抽牌)

    Draw Phase(抽卡阶段):从卡组抽出一张卡。

    Standby Phase(准备阶段):处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。

    Main Phase 1(主要阶段1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上(正面攻击表示或者背面防守表示);在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。

    Battle Phase(战斗阶段):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。

    Main Phase 2 (主要阶段2):如果主要阶段1时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。(已经攻击过的怪兽在该回合不能改变表示形态)

    End Phase(结束阶段):宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。

    怪物卡:一般作为对战中的主力使用。

    种类和特征:怪物卡分为通常怪兽、效果怪兽、调整怪兽、仪式怪兽、融合怪兽、超量怪兽、灵摆怪兽。另外调整怪兽和灵摆怪兽也会有通常怪兽的调整和通常怪兽的灵摆。

    通常怪兽:卡面为黄色的卡片,可通常召唤,无怪兽效果,无苏生限制,按照基本的规则进行使用。

    另外,无效果的调整怪兽也属于通常怪兽。有灵摆效果,无怪兽效果的灵摆怪兽也属于通常怪兽。

    衍生物:由卡片效果特殊召唤的怪兽种类,严格上说不属于卡,但是对卡适用的效果对衍生物同样适用。

    离场后会永久消失,所以不能作为送去墓地、回到卡组等发动COST使用。

    由于衍生物不是卡,所以无法变为里侧表示,也无法叠放作为XYZ怪兽的XYZ素材。

    除上述区别外,与真正的通常怪兽相同。

    仪式怪兽:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)

    融合怪兽:卡面为紫色的卡片。不放在主卡组内而独自构成额外卡组,以情报栏内所标记的特定怪兽和"融合"魔法卡"融合召唤",被标记的怪兽被称为"融合素材"。一部分带有特殊的能力

    仪式怪兽:卡面为蓝色的卡片。仪式怪兽是以特定的仪式魔法发动并牺牲祭品后特殊召唤的怪兽。仪式怪兽是放在主卡组中的。光有仪式魔法或者仪式怪兽都无法特殊召唤仪式怪兽。一部分带有特殊的能力。

    效果怪兽:卡面为橙色的卡片,带有超越规则能力的特殊效果。

    效果怪兽的效果可以分为以下5种基本的种类:

    翻转效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪兽卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵

    启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒

    永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念

    例:指挥骑士,黑魔女

    诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄

    即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士

    规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )

    特殊效果怪兽:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。

    召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪兽。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚

    效果怪物卡分为以下几种:

    翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵

    启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒

    永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念

    例:指挥骑士,黑魔女

    诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄

    即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士

    规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )

    特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。

    召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚

    (注:没有召唤限制的效果怪兽或者通常怪兽5星以上需要祭品才能通常召唤。5-6星一个祭品。7星以上两个祭品。部分卡的效果指定要祭品数量,譬如三幻神需要三个祭品,这是卡牌效果并不是规则,初学者们请不要搞错)

    以上就是小编对这款游戏的介绍,欢迎大家来和小编一起来体验《游戏王》!

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