无垠之心
- 版本:v1.0.33.1
- 类别:其他游戏
- 大小:27.84MB
- 时间:2026-01-26
软件介绍
无垠之心手机版是一款像素风格的冒险探索解谜游戏,游戏里没有打打杀杀,只有两个高中生在宁静小镇里散步、聊天、撸猫,顺便拯救世界,游戏将玩家带回1990年代末的印尼小镇,跟随少年阿塔姆与少女拉雅在毕业季的余晖中,面对一则神秘的世界末日预言。游戏以细腻的环境互动和富有生活气息的街巷场景,构建出一个既真实又略带魔幻的世界。核心玩法围绕一种独特的超自然能力展开,主角可潜入他人内心,直面其恐惧、遗憾与秘密,在解谜的同时疗愈情感创伤。途中还能蹲下撸猫、与路人闲聊、翻阅旧书信,节奏舒缓却情感浓烈。无垠之心手机版游戏配乐采用本土乐器与环境音交织,氛围沉静而富有张力。整体体验如一部可交互的文艺电影,在末世预言的外壳下,包裹着对青少年心理成长与人际羁绊的深切关怀,堪称亚洲独立游戏的情感标杆。

无垠之心中文版游戏介绍:
1、90年代印尼乡村像素美学复刻,传统建筑与自然风光构成沉浸式视觉画卷。
2、双主角超自然能力设定,可潜入他人意识空间解谜并重塑记忆碎片。
3、治愈系成长叙事融合魔幻现实主义,探讨创伤与自我救赎的哲学命题。
4、30+可互动猫咪角色,抚摸可解锁隐藏剧情与角色背景故事。
5、印尼传统乐器配乐与民俗音效,构建浓郁地域文化氛围。

无垠之心中文版游戏玩法:
1、与所有人交流
和所有人交流。这里的话,字面意思是你路过的每一个人。 有时,这些人会分享一些有用的信息,还会提供你以后可用的物品。顺便说一句,如果你在游戏里卡住了,试着回头和你走过的路的人聊聊;有人可能掌握着你进步的关键!
与背景NPC对话也能构建你周围的世界。与NPC互动不仅能让游戏充满活力,体验更完整,而不是让自己感觉像是镇上唯一的真实角色。

2、给猫命名和抚摸
这其实不算是“小贴士”,但重要的是要知道你可以给猫取名!当你靠近一只猫想摸它时,阿特玛可能会提到他以前从未见过那只特定的猫。这会提示你给猫取名,并有三个预选名字可供选择。上图你可以看到,我们给学校后面的猫取名为“肥皂”。名字选项可能有点傻,但它们是游戏中可爱的补充。
当你再次经过那只猫并抚摸它时,你会再次说出它的名字。这是为故事增添个人色彩的绝佳方式。

3、探索每一个角落
《无垠之心》是一款探索类游戏,这意味着你应该探索并与周围的一切互动。除了和所有人交流外,你还应该与任何带有互动问号的事物互动。
有时,这些也能带来成就。例如,在第一章打开电视可以让你轻松获得成就。总的来说,拥抱探索。如果你经过一个有互动气泡的地点,但什么都看不到,还是要互动!这些可以是瓶盖,你可以收集并在你的红皮书中查看。

4、阅读故事
故事是可以出现在你红皮书里的小故事片段。这些故事在获得后并非必须阅读,因此容易被遗忘,但我们建议一旦获得就阅读。 它们可以在你书的最后一个标签页找到,用带有星星的紫色标签标记。
起初,你只能听到关于南星公主的故事,但随着游戏进展,你可以获得获得更多。这些故事写得很好,值得一读。

5、学习印尼文化
《无垠之心》发生在印度尼西亚,这意味着有许多印尼的相关元素,国际玩家可能不懂。 不过别担心!这款游戏为你提供了了解印度尼西亚文化的绝佳机会。
例如,在游戏序章中,你会遇到Keroncong音乐。 这是一种起源于印度尼西亚的音乐风格。这是一种真正的音乐流派,这意味着你可以听Keroncong的歌曲,比如Mengapa Kau Menangis。
在资金方面,你会用卢比。截至本文发表时,一美元相当于15,164卢比。不过在1990年代,卢比稍微强一些。

总体来说,《无垠之心》是了解另一种你可能不熟悉文化的绝佳方式。

无垠之心中文版游戏特色:
1、梦回90年代!一窥90年代末期的印尼乡村!
2、探索印尼乡村,享受轻松氛围,发掘隐藏的超自然事件。
3、与其他村民交谈互动,听听他们的个人琐事。
4、如同盗梦空间一般,潜入别人的内心空间。
5、聆听Masdito "Ittou" Bachtiar创作的精美音乐。

无垠之心中文版游戏亮点:
1、探索场景收集瓶盖/邮票等道具,组合破解小镇谜题与超自然事件。
2、梦境潜入玩法需匹配角色心理特征,调整环境元素达成解谜目标。
3、实时QTE战斗系统应对超自然危机,操作精度影响剧情分支走向。
4、内心空间重构玩法,通过家具摆放等操作改变角色思维模式。
5、校园生活模拟模块,完成社团活动提升角色好感解锁特殊剧情。

无垠之心中文版游戏攻略:
在《无垠之心》的第一章中,阿特玛和拉娅逃学,遇到了一只流浪猫。成功救出猫后,你需要用三种不同的材料将其搭建为庇护所。
这里,我们将讲解如何完成流浪猫的庇护所,包括获得屋顶部件、一个碗和一个枕头。总体来说,这些目标相当简单,但你可能不知道该先从哪里开始。这些物品可以按任意顺序获得,但我们会根据它们离起始地点的距离来进行分析。现在,让我们看看枕头在哪里。

1、枕头
另外两种材料已经在游戏中出现过;你曾经经过过他们。但枕头的情况并非如此。
和拉娅谈完猫咪收容所后,往田野最左边走。这是一个未被探索的区域,有很多杂物。枕头一开始可能很难发现,所以只要走过去,直到看到互动气泡出现。 拿起枕头,回到拉娅身边。
你可以把枕头送给她,或者收集其他物品并同时搭建庇护所。

2、碗赛
从田里出口到街道。这里,你会看到一位老人在乞讨,面前端着碗。如果你和碗互动,阿特玛会提到他不应该把所有钱都放在这里。相反,你需要和老人谈谈;你可以从他那里购买这个碗。在出价大后,男子会说他不需要那么多钱,并愿意接受较低的价格。
此时,你会有一定的资金,但没有其他地方可以花钱。基本上,拿到碗的唯一办法就是付钱给老头。

3、屋顶
最后是屋顶。这一部分回到了你离开学校时经过的涂鸦区。你刚经过这里时,周围一个人都没有。现在你回来时,有三个学生挡住了通往屋顶碎片的路。
要获得这些材料,你需要回答三个测验题目。这些问题可以在下面找到。

一旦你回答“这是我最喜欢的”,学生们就会离开去尝试bakso,这样你就可以拿到屋顶材料。 从这里,带着拉娅和猫回到田野。来这里的路上,你会经过三个学生,他们提到bakso摊位已经关闭。

4、完成猫咪收容所
现在,你只需要把所有材料放在一起。把猫粮交给拉娅,最后把猫粮放进碗里。猫咪会有开心的反应,你现在可以和拉娅一起去电影院看电影了。

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