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《方舟:生存进化》NS版评测:可以玩,但没必要

时间:2019-10-19 来源:星空下载站 作者:佚名

2015年6月2日,《方舟:生存进化》登录STEAM平台推出了Early Access,该平台不仅引领了一系列生存游戏的发展,而且在短短几年内从垂直向垂直方向拥有了超过1000万用户。市场正在使游戏逐渐更新,并使游戏更受欢迎。 《方舟:生存》已经走了一条几乎所有抢先体验游戏都会走的路,但是与大多数《抢先体验》游戏不同,尽管《方舟:生存》一路发展。粗鲁地讲,您仍然可以向世界证明自己

方舟:生存进化NS版评测:可以玩,但没必要

如今,方舟:生存和进化的游戏体验已经非常出色和完整,无论是享受开创性乐趣还是打电话给朋友冒险的人,都有足够的内容来支持数十小时的丰富游戏体验,尽管该游戏还存在10个小时的在线构建和10分钟的离线发布的问题,但这仍然使您感到高兴。游戏还积极地在从PS4XBOX到移动平台的不同平台上推出了相应的移植版本,最后成为Nintendo Switch的拥护者

方舟:生存进化NS版评测:可以玩,但没必要

我很幸运地提前获得了Ark:进化的NS版本的卡带,我正计划在侏罗纪时期享受一场奇妙的旅程,下午的柔和雨水适得其反,NS版本的Ark :生存在各个方面都有所发展党的各个方面似乎相距太远。这段旅程本来应该很美,但在一定程度上可以看作是一场噩梦的象征。

话虽如此,我们必须回过头来谈论另一个主题:优化

众所周知,游戏优化一直是玩家热衷于讨论的游戏,而游戏公司则不愿面对。这个问题在PC游戏领域尤其严重,尽管某些主要游戏会掉帧等。但是,与PC游戏相比,它要好得多。毕竟,不可能优化主机的特定硬件并优化具有不同规格的PC硬件。难度不一样。黑暗之魂:可以从死亡版本的表现中看出。可以说是主机平台和PC平台上的两个游戏。

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和方舟:生存和进化的观点一直被批评是优化问题,还记得上面提到的起起伏伏吗?由于道路崎bump不平,优化问题必须占据方舟的一半以上:当生存的演变刚刚进入早期进入阶段时,总体评价很低,除了个别反映网络状况,大多数玩家将矛盾点指向优化。丢帧对于当时的玩家来说不是问题。加载超时风扇鸣笛,游戏崩溃。最后,重新启动操作是正常的,已经进行了将近三年。更新,《方舟:生存进化》不能说是优化的,但是普通游戏不再是奢侈的,后续的PS4和XBOX版本也存在相同的优化问题,但仍在可承受的范围之内。

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尽管我在玩游戏之前就做出了无数的心理期望,但我从未想到过这个方舟:NS版本的生存进化将是如此糟糕。

这款游戏真的只是一个简单的移植,并不适合NS的特点来做相应的操作优化,即使触摸屏功能也只能用在游戏的紧要关头,一旦进入游戏,整体性能就可以了例如显示两年前缩小的PC游戏屏幕。您为什么在两年前将其描述为PC游戏屏幕?那是因为与两年相比,游戏的NS版本进行了优化。对于以前的PC,没有什么比什么都重要。

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让我们抛开一个问题,由于UI并未按比例缩小,因此屏幕上拥挤的大量文本难以区分。整个游戏的画面足以让人震惊。我们都知道NS和PS4XBOX在功能上存在差距,但是这一差距并不像想象的那么大。负责方舟游戏:负责开发NS版本的Survival的Abstraction Games负责人Ralph Egas在一次采访中曾提到,Switch不如PS4或Xbox One强大。每个人都知道这一点。不相信,实际上,差距没有您想像的那么大,但是这种差距没有我们想象的那么大,取得了令人惊讶的表现。

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如果我们提到由于NS功能的限制,带有游戏画面的游戏是粗糙的,那么Alien Excalibur 2必须是无法逃脱的对象,但是Alien Excalibur 2只是粗糙的,它不能使人无法区分游戏画面,以及《方舟:生存进化》 NS版本已经成功,无论是手持模式还是主机模式,大面积的卸载色块都没有任何抗锯齿的植被模糊,整体图像渲染呈果冻状水效果和清晰可见的马赛克,我几乎可以确定游戏中最可见的图片仅在游戏盒的封面上。

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当这些元素融合在一起时,最终的游戏体验将变得非常糟糕。我并不否认游戏的核心玩法足够有趣。我也承认游戏的图形不会影响游戏的可玩性,但是现在不是酒不怕胡同的时代了。对于人们来说,坚持游戏核心的游戏发酵时间实在是太难了,更不用说方舟了:NS版屏幕的发展已经达到了游戏过程的障碍。在游戏过程中,当剧烈运动和图像效果并存时,整个图像将模糊到马赛克清晰可见的程度,并且游戏基本上处于无法操作的状态。

方舟:生存进化NS版评测:可以玩,但没必要

除了优化画面效果外,游戏的内存优化也是一个很大的问题。首先,没有提到较长的加载时间。每次在游戏中打开菜单时,都会有大约两秒钟的延迟。也许您会想到两秒钟。时间不长,但是当您沉浸在游戏中并需要经常打开菜单时,两秒钟的延迟足以使您不高兴,并且随着项目和建筑物的逐渐增加,内存优化的问题将变得更加严重。长时间的等待会完全破坏您的游戏体验。

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当游戏即将结束时,整个游戏体验是非常矛盾的。游戏的核心玩法与其他版本相同。建造建筑物或驯养的恐龙非常有趣,但是糟糕的优化总是让您想起。多么糟糕的工作

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对于我来说,很难站在一个制高点上来进行判断,但是这让我想起了抽象游戏承诺它们可以解决功能性问题的内容,但是显然他们没有做到。

如果《方舟:生存进化》 NS版能够在水平线上达到某个水平,那么这确实是一项出色的工作,随时随地拉出NS与恐龙共舞,谁会讨厌呢?

但是现在,我认为这应该是个玩笑。

以上就是小编带来的全部内容,希望对大家有所帮助。

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