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《荒野大镖客:救赎2》评测:如真似幻的牛仔生涯

时间:2019-10-19 来源:星空下载站 作者:佚名

如何将沉浸这个深度的过程拉长到过百小时,我想荒野大镖客:救赎2就是教科书般的答案R星用8年时间,潜心打造出的这款内容丰富,细节恐怖的开放世界大作,游戏的各个部分都缺一不可,各司其职而又契合无比

一方面游戏高达60多小时的主线流程提供了无与伦比的故事体验,即便只为写评测赶时间过一遍主线,回忆起那些经历过的时光,无论是再稀松不过的日常,还是跌宕起伏的动荡,都令人惊叹,回味无穷另一方面,荒野大镖客:救赎2在主线和自由探索两者之间找到了完美的平衡,想观看开发者事先准备好的故事还是由自己来创造的故事?一切的选择都取决于你

我想本作已经达到了目前开放世界的天花板,记得一个非常有意思的说法:如果把塞尔达旷野之息称作'超级系'开放世界的神作,那大表哥2就是'真实系'开放世界的神作,R星事无巨细地将能构筑起真实世界的框架内容细节,全数放入了游戏中,一个比现实更迷人的游戏世界便这么诞生了

视频评测:

栩栩如生的西部世界

据说R星对目前的主机性能不太满意,无法发挥本作完美的效果,但他们毫不留情的将本世代主机性能榨干,还是创造出了荒野大镖客:救赎2中惊艳的世界游玩的过程中我们无时不刻能感受到这一点:白雪皑皑的山巅,雾气萦绕的森林,视野开阔的丘陵...极致的光影让这个世界变得如此真实,又不失电影般的华美质感,玩家漫步过的每一寸土地,都像摄影大师镜头里的景色一样,值得驻足细细欣赏

马蹄轻扬,疾驰在平原山间,能听见微风扫过草丛树叶,也能听见马儿喘气的声音,还有舒缓轻快的背景音乐,头顶翱翔的鸟儿,和地面奔跳的小动物,这些元素共同构成了西部世界生动的一面,但这片世界不止于此随着探索的推进,更多的地形场景,更加多样的沉浸氛围塑造,游戏的全貌会逐渐展现在玩家面前,那时你便会感慨,游戏给你的并非一面,而是一个栩栩如生的完整世界

荒野大镖客:救赎2评测:如真似幻的牛仔生涯

这个世界无论你是否介入,它都在平稳的运行着除玩家外,NPC乃至野生动物都有着一套贴近现实的内在逻辑,人们日出而作日落而息,而动物们会受到人类行为的影响,产生不同的反应玩家的行为也是如此,就像投入水中的石子,会激起阵阵涟漪,R星毫不吝啬将能想到的所有互动事件加入到了作品中,力图让玩家更有代入感

比如我曾遇到这样一个逗趣的情景:我冲进酒馆,却不小心在进门时与一位顾客撞了个正着,这位醉汉出言挑衅我,为了不被在场其他顾客看笑话,我选择言语反击,争执最终升级成了街头决斗双方在正午的阳光下摆好架势,准备激情对射结果还未拔枪,这位醉汉不知怎的突然就晕倒在了地上走过去查看,看起来他可能是不胜酒力,也像是因为后悔决斗而胆小装死,目睹此刻的我只能无奈笑笑,转身离开

荒野大镖客:救赎2评测:如真似幻的牛仔生涯

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西部经典桥段之一:酒吧外的决斗

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西部经典桥段之二:陷入僵局

游戏中充满了各种有趣的西部风味桥段,玩家能亲身参与到这些小片段中,进入这个世界,做了些什么,或者不做些什么,你之后都能从各个方面获得行动的反馈,从而真的感受到,你是这个世界的一份子

而丰富的细节更是让本作真实度爆表的重要支撑点,我们已经在游戏发售之前就通过放出的风声了解了其中一二,但当真正上手后,还是忍不住惊呼R星力图还原那个真实的西部,将西部的众多特色细节融入作品中,使得玩家与世界交互的过程也变成了发现和享受的过程关于这个部分我就不多说了,不想夺走大家发现新细节和惊喜的那种暗暗积累的小乐趣

荒野大镖客:救赎2评测:如真似幻的牛仔生涯

剥皮,你可以清晰的看到猎物的皮与肌肉分开的过程

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上:游戏 下:现实

游戏中的商店导购手册与现实版本如出一辙,连上面的英文都是可以放大阅读的

将交互自然地融入世界

与前作相同,玩家在主线之外,可以自由探索这片偌大的土地而其中的交互做到了前作以及同门兄弟GTA5之后的新高度,孤独地骑马驰骋在原野是游戏的重要组成部分,但每一段孤独的旅程都是为了接下来更好的遇见R星给本作加入了更加复杂的随机叙事系统,这在初代以及GTA5中也有出现过,呈现形式为你经过途中随机出现的事件赶路途中,你可能会遇到一位摄影师一位想回家的女士或是一位吃下不知名药草中毒的农民等等等等,你甚至还会遭遇其他帮派以及野生动物的伏击,这些都无规律可循,目的就是让玩家始终保持着高度的沉浸感,使游戏节奏不至于起伏太大

当事件发生,我们必然会有不同的应对措施,这时游戏中的荣誉值系统将启动,以衡量你的行为因为第一次通关我选择的是正派路线,以做好事为主,所以商店物品会给我折扣,而且走在路上也会收到来自其他人的亲切问候这个道德标准由R星来制定,即便很多你意想不到的行为,也都被纳入了荣誉值系统,你能时时刻刻感受到做好事以及做坏事产生的不同后续影响

例如,我凭一己之力剿灭了追杀而至的赏金猎人小队,激烈的枪战之后,我发现一只赏金猎人的猎犬还未死去,躺在血泊中挣扎着,发出凄惨的叫声我走过去补了一枪,彻底结束了它的痛苦,这时画面右边却跳出了荣誉值下降的小提示;再者像下图中那位被马踹死的倒霉蛋,我选择下马搜刮他的物品,荣誉值也因此下降也许放在国外,大家会选择不开枪或是不搜刮,但不管怎么想,我这些小到不能再小的举动,确实使游戏产生了反馈,我能感觉到交互时刻存在,自然而然我会调整自己的行为,再反过来对游戏的过程产生影响

荒野大镖客:救赎2评测:如真似幻的牛仔生涯

我正在赶路,看到这个倒霉蛋被自己的马一蹄子踹死...

你做过的事,或多或少都将对后续的游戏内容产生影响,救过的人可能过了两天会与你在城中邂逅,并且送你一件免费的道具;你洗劫过的帮派,可能过两天就找个野外路边埋伏你;如果主线中的某个步骤任务你没有做,游戏中一段时间过去,帮派成员会帮你完成,并吐槽你太磨叽了有因必有果,这众多的连锁反应便构筑起了荒野大镖客:救赎2中动态自然的世界

玩家在其中度过的每一天,都是既平静又刺激,充实无比早晨迎着朝阳,准备去讨债或是引爆大桥给爱马刷刷毛,喂它一颗苹果,骑上它奔跑在乡下河间,帮助一两位老百姓,逛逛商店买点蔬菜,步入酒吧喝下几杯威士忌,或是坐下玩上几局德州扑克当帮派的正事完成,慢悠悠的骑回营地,吃完伙伴早已准备好的美味炖汤,坐在篝火边聆听伙伴欢快的歌唱(如果在城里,你还可以买票观看不错的表演)最后回到自己的床边,点根烟思考人生,准备睡觉一天的过程中,游戏始终和你保持着适量的交互,当然这些都不是强制完成的,唯一影响它的,只有你的操作和选择

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温馨的帮派

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和爱马的交互也是游玩过程中经常要做的事

高度成熟的玩法系统

将玩法与巨大开放世界做到高度成熟的契合,这是本作的又一大长处,听起来就不容易,能做出来才显R星的恐怖实力

本作的战斗系统在前作基础上则有了长足的进步,旧时代武器的性能虽不如现在,但逼真的拉栓声和枪声还是非常带劲,力道十足等级更加细化的死亡之眼,丰富的武器道具,这些都使战斗部分给到刺激感足够到位,让人血脉偾张

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午时已到,一秒四杀

以世界各处可收集到的资源为基底,游戏围绕生命,体力,死亡之眼三个数值槽以及武器装备,延伸出众多玩法系统玩家需要吃喝与穿衣维持基本的身体状态,也需要靠烟草和补药回复死亡之眼,这些资源我们可以通过打猎钓鱼采集寻宝战斗后的搜刮或是商店购买来获得,每个途径都能脱离出来成为独立的玩法游戏中可完成的探索进度同样基于这些自然资源,甚至于你在路上骑马撞死小动物都有专门的进度来记录

而作为亡命之徒,主角在犯罪时也会碰上类似GTA系列警星的通缉系统,你可以和执法人员正面硬刚,作死引来更强大的警察,也可以骑马迅速脱身就像之前说到的,你选择的行为会影响接下来发生的事如果你在某个地区被悬赏了,要不乖乖交钱消除悬赏,要不就和路上随时可能遭遇的赏金猎人战个痛吧,如果你当着平民的面干了坏事,还会被举报,这时你需要将目击者解决掉,至于怎么解决,游戏也贴心的提供了选择,基本你脑袋里正在想可以这么做吗?时,R星已经帮你提前想到了

R星的用心同时体现在了主线和支线任务当中,没有一个任务让人觉得是为了充数才塞入其中,每个任务都会为你带来一段新奇的冒险,但跟着任务走只能让你了解到这个世界的一部分,还有不少乐趣,其实藏在未知的地带等你去发现

荒野大镖客:救赎2评测:如真似幻的牛仔生涯

游戏中的电影视角非常有意思,原汁原味还原了电影般的画面

游戏中各色系统都在相辅相成的运作着,中间却没有任何突兀的接合处,一切都自然而然的融入整个游戏世界,你会在恰当的地方发现应有的功能,这尽可能的降低了对玩家的干扰,从而大大提升游戏的沉浸感

最后这里不得不提一下游戏的几个小问题:游戏的过程中,时不时会出现部分组合键,需要玩家用到C字手或更复杂的组合手势来进行操作,挺别扭的而且在翻箱倒柜搜刮物品时的视角也有些蛋疼,会出现对不准的情况这些部分欠缺了一些人性化设计,但整个游戏的体量面前,这些也仅仅是细微的扣分点,对整体的游戏体验影响并不大

难忘西部情

对于游戏讲述的故事,防止造成剧透,这里我们就不详细展开说了但放一万个心,主线和支线故事都绝对不会让你失望在把自己代入这个狂野真实的世界,代入到亚瑟·摩根这个牛仔身上后,我收获了与伙伴与敌人最宝贵的回忆,这之中不乏感动和悲伤,也不乏无奈和感慨,各种情绪交织于游玩的过程中,让游戏的沉浸感更甚本作在初代时间线之前,我们能够从故事中发现前代主角约翰·马斯顿的心路历程,以及他离开帮派的直接契机,世界观中的其他问题点也基本得到了解答

那是个历史洪流最汹涌的时代,新旧的交替,带来了无数矛盾,而两代主角所在的范德林帮派正是象征旧时代自由不羁的精神在本作中,你能感受到人们的迷茫和挣扎,社会对待旧事物旧人的态度变化,比起前作更是有过之而无不及更具艺术感的描述配以更加深入的沉浸感,无不让人感到探至心底的触动和震撼

荒野大镖客:救赎2评测:如真似幻的牛仔生涯

或许现实不如艺术创作那般迷人,但荒野大镖客:救赎2还是用一段堪称传奇的事迹为玩家献上了心中最佳的西部世界,这正是我们愿意看到的峥嵘岁月

结语

R星的八年是高度浓缩的八年,浓缩而成的精华成为了荒野大镖客:救赎2,这部作品也再次成就了R星,它的系统成熟交互细致内容充实故事深刻论开放世界的造诣,R星毫无疑问在金字塔的顶端

不管是否对西部题材或开放世界感兴趣,本作都值得你去尝试就像NS上的塞尔达传说:旷野之息一般,非常推荐你仅为本作就入手PS4/XBOX,这已经不再单纯是一款游戏,它有资格成为你漫长游戏生涯中为数不多的闪耀印记

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