《全境封锁2》火体爆伤流响尾蛇Build推荐
“在整个封锁2”电工是一个非常有趣和强大的BD播放,也许有些玩家不知道如何电器配件,使下面的球员“” MiloW“”共享“整个封锁2”电工与高输出共享安装,我希望帮助的球员。
《封锁2》文章的精髓推荐
浅析视频在图文导入全过程中的特殊功能
名牌商品集合中的位置套件效果列出所有专业专精天赋的武器属性的插图
天赋:精准射手
首先,要考虑装备中步枪的火力输出
必要装备:
511胸甲,高山登山者,有毒蜥蜴长耳兔枪套,霸主膝盖垫。
这是最终以上几个,它可以被看作是任何目前的高基础伤害步枪BD。 (狠,MK17,等,它可以用于组织4)
响尾蛇bd周围应该有不少于1个飞龙(背包或头部)-1个飞龙加成:+7%暴击伤害(符合响尾蛇不需要爆炸率的特点)
现在,如果你想追求极端的伤害,它是更合适的飞行水龙头,因为所有的龙背包没有红色攻击槽,所以传球掉了。
剩下的一个背包:吉拉,贝哲,甚至村上即可。
因此,根据我的推导,当前版本中优化的响尾蛇bd应该如下:
头:
飞扬水龙头,红色细击天赋,因为所有头部受伤都不是红色入口。因此,那些喜欢红色爆炸率的人也可以使用,蓝色的危险防护/生命价值/盔甲也可以使用,甚至黄色也可以作为过渡设备。
胸甲:
511战术胸甲,2红1个蓝,暴力武器伤伤员+生命/装甲,人才,命中2红罐步枪的伤害。
手:
阿尔卑斯山登山者,12%步枪伤害+1红色槽,天赋发展武器伤害,但圆形天赋登山者太难遇到。
枪套:
毒蜥蜴"长耳兔"皮套,1红色1蓝色,红色吹蓝色生命,2个红色槽步枪损坏。
护膝:
霸王,命中天赋,而在步枪霸主增加了10%,可以伤害。因为所有的相同,没有暴力的受伤腿红色的项目,因此,像头,可用于红爆率,蓝色健康/盔甲即可。
背包:
“龙”道具系统,2红色武器伤害+暴击伤害+1蓝色(生命/护甲),天赋暴击+其他,1个红色和1个蓝色插槽,可与枪套形成2个加成。
其中:
胸部和背包武器损伤的优先级高于暴力伤,即武器损伤应在没有脑的情况下冲洗。
皮套由于长耳兔没有武器伤害的条目,所以一个简单的命中被暴冲的越高越好。
另附暴伤上限参考:
胸甲:最大爆炸伤害23.5%(1圈天赋)
背包:爆炸伤害上限19%(1圈1三角形天赋)
皮套:爆炸伤伤(无天赋)的16.5%上限
题外话:
响尾蛇罩的主要缺点是换弹后会切换指示目标。此外,如果一支枪不能杀死当前指示目标,它也会切换目标。弹药容量为5个弹匣,使用起来很不方便。
例如,有时当一个小怪物来的时候,枪显示了一个未曝光的WiFi士兵在远处的Bunker后面。或者如果你没有用一个镜头击中当前的目标,五个剪辑就很短,当你改变子弹时,目标被关闭。或者如果你不开枪,目标就会切换,这很恶心。
所以,即使此输出BD有一定的潜力,但实际使用的,或不酷,当游戏单人模式中,当现场太乱组队,不推荐实用的建议。
这个bd集需要强大。我希望开发团队修改其第一个天赋以自动标记离您最近的目标,并且在目标未被杀死之前不会切换目标。除非其他敌人离你更近,否则他们会转向更近的敌人,这会很酷。
毕竟,枪支在形状、炸弹体积或单一伤害方面比步枪更像是喷雾剂。(第一次使用时,我发现如果我想按Tab键,我不能打开它)。
另一种是响尾蛇的当前版本,个人感觉更适合主机/手柄的玩家,打扣动了扳机,枪将每个暴击,超过按鼠标在电脑上用的啊感!
另外,如果你严格按照它的提示玩,我想爱国者套装也可以拿出来娱乐…
爱国响尾蛇=有一种新的工具,其输出效果如何?
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