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《太极熊猫3:猎龙》 我抓了一只彩虹小马!

时间:2017-08-16 来源:星空下载站 作者:佚名

早在2014年手游处于萌芽阶段的时期,蜗牛凭借着自己原创的《太极熊猫》在当时得到了玩家以及各大媒体的认可,成绩一直处于飙升阶段,游戏因为爽快的打击感和出色的画质备受玩家的追捧。随后的续作《太极熊猫2》自然也处于前做的明星效应下,也获得了不俗的成绩。如今距离上一款作品,已经有了一年之久,《太极熊猫》系列的新作《太极熊猫3:猎龙》在做好了万全准备之后,终于正式登陆iOS平台,这一次,蜗牛打算用这款游戏从新定义《太极熊猫》系列,或者说,它打算用这款游戏“特殊”的玩法去占据MMORPG市场。

真实的世界

  《太极熊猫3:猎龙》在画面上可是下了不少的功夫,比起市面上那些宣传画面多么好的MMO不同,《太极熊猫3:猎龙》并没有大肆的去拿这个当最主要的卖点,而是用实打实的真材实料让玩家可以体验得到。游戏采用了NVIDIA真实物理技术以及Metal渲染技术,将整个魔幻世界变得非常的真实,游戏中不仅有西方魔幻的城堡,也有颇具东方色彩建筑,在这两个强大技术的衬托下,有些中的建筑细节做的非常到位,完全可以以假乱真。

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远处风景十分美丽

  但他们并没有把功夫都放在了建筑的细节上而忘记远景,远处山峰环绕的云雾,不远处草地被被人碰到后所处抖动,游戏很好地将场景+远景结合在一起,运用着强大的技术将一切构建的那么真实,相比市面上那些一直打着超强画面旗号的MMO,在《太极熊猫3:猎龙》面前不堪一击。需要注意的是,游戏本身也设置了画面的档位,所以玩家无需多担心自己的配置是否不够。

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城堡的细节做的非常出色

  还有一点也是令笔者非常满意的,游戏中所有建筑都没有设置障碍,也就是说在这款手游中,你完全可以像网游那样在主城中随意移动,看到好看的建筑都可以跳上去,游戏的自由度非常的高,真正做到了其他手游中没有做到的特色。

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你能看到的地方都能去

两大阵营七大职业

  游戏中为玩家提供了两大阵营选择,一个是以武力为尊的龙狮帝国,另一个则是来自东方的熊猫联盟,笔者在此建议玩家选择“系统自动分配阵营”,这样可以获得额外的奖励,并且系统分配也可以很好地衡量两个阵营的人数控制,不会造成一边倒的情况。在选择好阵营以后,玩家需要从七个职业中选择一名适合自己的身份。

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  准确的来说每个阵营都有四个职业,但是其中一个职业是共通的,这个放在后面讲,先来说说龙狮帝国的三个职业,有擅长用盾斧的狮心狂啸,有运用冰系魔法行云流水一般的冰雪法皇,以及掌握雷电又能给队友进行辅助的神圣戒律,三个职业通俗点就是战士、冰法和牧师,玩家可以根据自己的喜好进行选择,而熊猫帝国那一边也是类似这样的设定,只不过像法师则变成了使用另外一种派系的法师。最后一个职业就是两个阵营之中都有的,灵狐弓手。

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 这个职业在两个阵营之中都可以选择,并且人物形象也都是一样的,笔者在此次评测期间就选择了这个职业,两个萌萌的大耳朵透露着一丝俏皮的气息,手持短弓总能给敌人带来出其不意的攻击。选择完人以后,游戏本身的捏脸系统和其他游戏相比也算是较为不错了,玩家可以选择头发、脸型、肤色等设定,定制出属于你的角色。

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  值得注意的是,游戏中的每个职业在战斗上都非常的灵活,有别于其他游戏中远程职业可能就是站在那里站桩输出,在《太极熊猫3:猎龙》所有的职业都必须随时跑起来,拿笔者游玩的灵狐举例,玩家可以边射击边走进行各种走位,同时运用技能的位移来报名,这样深度的战斗操作系统完全不亚于一款端游。所以你如果在这款游戏中想偷懒的话,那你多半会被对手打成筛子。

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技能还是非常的华丽

万物皆可为坐骑

  从名字不难看出,游戏主打“猎龙”,当然了这款游戏本身最大的卖点就是,万物皆可成为坐骑,无论是天上飞的地上跑的,玩家都可以抓来成为自己的胯下之物。在其他游戏中,坐骑大多担任的是配角,而在这里,它才是真正的主角。

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一定要保持指针处于中间的位置

  游戏中的坐骑大体分为三类,有擅长地面突进的冲锋形坐骑,这种坐骑可以有效地瓦解敌方阵型,起到出其不意的效果;有擅长对空的狼骑,他们的出现对于空中单位是一种噩梦,可以将他们直接拽下来进行一番贴脸输出;擅长飞行的坐骑,有着高空的优势,可以进行大氛围的AOE伤害,能对敌方后排单位进行一波强力的输出。每个人都可以带四只坐骑,合理的使用这三种不同的坐骑,将会在战场上起到奇效。同时,坐骑会根据战场的地址不同,影响本身坐骑的属性,拿玩家们第一只坐骑独角兽来说,这匹俊俏的白马在草地和水滩获得移动加成,但是在熔岩地图则会造成每秒生命百分比的伤害。所以上战场前一定要根据坐骑的属性选择好。

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挣扎状态说明就要成功了

  当然了玩家看到这里也许会想到,这么多坐骑,怕不是氪金才能获得,其实在这款游戏中,坐骑本身的重要性已经占据了这款游戏大部分的篇幅,所以玩家无需氪金,只要看到心仪的怪兽,就可以去抓。这样有趣的玩法笔者玩了一整天都没觉得累。除此之外,游戏本身在抓坐骑上的设定非常有趣,玩家在骑上坐骑以后需要不停地按左右两边的按钮保证指针处于中间的状态方可驯服,这期间坐骑可能随时还会闹小脾气来让玩家们无法驯服,当然如果你运气好的话,在驯服成功时还会获得变异的坐骑。

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变异坐骑属性会更好

真真正正的刷副本

  游戏中玩法很多,但副本玩法还是让人看出了蜗牛的用心,有别于其他同类型游戏中副本属于刷本推图的老套模式,游戏采用了和端游类似的匹配机制,玩家在游戏中需要进行匹配才能下副本,副本也分为三人和五人本两种,这样的机制还原了MMO最初的玩法,还提高了玩家们的互动性,因为副本真的很难,需要玩家们配合,绝对不是那种开着自动随便刷就能结束的。

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还可以打地鼠!

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结语

  上次初识这款游戏还是在二月份,如今四个多月过去了,游戏已经以最完美的姿态出现在了我的面前。它和其他MMO真的不一样,在这款游戏中,一切都是那么的自由,不受约束,玩家想干什么就可以干什么。蜗牛重新将《太极熊猫》做出了另一个新高,相信在不久后,这款游戏定能创下和前两作一样的神话。


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