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《说剑》 御剑于心 无招胜有招

时间:2017-08-29 来源:星空下载站 作者:佚名

这是一款没有真实人物的游戏,但它用笔墨丹青讲述了一代宗师不同寻常的一生,它并非写实,但一招一式让你体会到剑的艺术与内涵。它没有3D炫彩的画面,但苍劲有力的水墨风足够彰显魅力,它没有复杂多样的玩法,但独道的游戏方式让它获得了种种殊荣。它就是获得了IGF China“最佳移动游戏奖”的独立游戏作品《说剑》。

说到剑这种武器,估计每个拥有武侠梦的朋友们都幻想过那种一人一马,仗剑天涯的侠客岁月。你可能不会知晓,用剑的最高境界乃是人剑合一,御剑于心,无招胜有招。《说剑》就是一款让你领略用剑真谛的手游,那么这款获的作品的质量究竟如何,请看今天的评测。


用剑的套路变化无穷

寥寥数笔 一代宗师跃然纸上

  这款《说剑》游戏画面结合中国水墨风格的韵味,通过主人公拜师名门作为开端,运用倒叙的方式讲述门派宗师一生仗剑天下,来去如风的岁月。简单的笔画勾勒表现出了宗师的一生从学剑到领悟到用剑最高境界的过程。整体的画面由于是水墨风格,显得十分苍劲有力,寥寥数笔但效果却十分惊人。一黑一白的简单色调就像宗师的人生一样,简约但绝不简单,通过细腻的笔触让我们也能了解到,什么才是真正的侠客。

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水墨风尽显沧桑的风格

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丹青笔墨寥寥数笔场景跃然纸上

御剑于心 万物皆可化作利器

  故事分六个章节:学剑、仗剑、悟剑、霸剑、樸剑和无剑。这六个章节从宗师初期学剑开始到最后悟出真谛,让我们走一条不同的大侠之路。我们要做的就是通过利用不同的武器来进行战斗,打垮敌人的兵刃,让自己不会因此丧命。从开始的长剑到最后悟出无剑后的万物皆可化剑,玩法变化多样。

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各种不同种类的剑

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手持重剑以一敌万的宗师

  这款游戏的玩法与切水果相似,玩家通过各种操作击退敌人的兵刃即可。不得不说这款游戏在对于触控方式的利用上做的十分出色,它的控制方式绝不仅仅是点触那么简单,你不但需要点击,还需要滑动和长按。就像悟剑章节中玩家需要通过按压时长来控制武器的旋转半径来击退敌人。而到了最后的无剑章节,随手可见的东西都可化作武器,操作的套路更是变化无穷。

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软剑需要良好的控制手感

中西乐器结合 抖腿停不下来

  这种文化性远高于游戏性的游戏配乐肯定也会是一大亮点,这款《说剑》在配乐上的也是异常出色。跟随着场景变换以及宗师的心境变化配乐的融合把握的恰到好处。单纯的游戏音乐的创作上也是非常用心,节奏感把握出色,有些部分让人跟着不自觉的抖起腿来。因此这款水墨风格的手游配合好的音乐那种意境的提升绝不是一个档次。

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被刺后的惨叫声十分刺耳

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兵刃相交金属碰撞声真实浑厚

在乐器方面这款游戏也是中西结合,不但有中国民间传统的二胡,鼓,更是有西洋乐器的架子鼓和提琴。二胡主打悠扬婉转的曲调,而架子鼓等打击乐器则能调动起玩家的激情,配合战场上战士们的嘶吼与短兵相接时的金属碰撞声显得十分带感。

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并非一次就能击断的黑剑

内容少成为最大诟病

  说到游戏的缺点也很明显,就是内容量过小,剧情也比较有限,如果你接触过这一类型的游戏,能够很快上手的话那么新手模式你大概只需要不到1个小时就能够全部通关。接下来你可以选择继续挑战更高的难度,不过内容还是和新手一样,并没有太大的变化,只是判定准确的条件更加严苛了而已,内容过少算是这款游戏比较大的一个失败。

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年轻时的宗师意气风发

  这款结合了中国古典水墨风格的游戏不但画质独道,配乐得体,更是有着深层次的内涵,他的文化底蕴远超过他的游戏性。尽管内容少,但还是很适合休闲娱乐。如果你想放松一下,体验一下中国古典文化的魅力,那么这款《说剑》你一定要体验一下。


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