三国志幻想大陆吕布怎么样 三国志幻想大陆吕布分析介绍
一、基础机制
怒气技:对敌方全体造成84%的伤害
本次攻击附带50%的最终暴击率和命中率
羁绊加成:与貂蝉一起上阵时,提升10%的无视防御。貂蝉在场时,自身所受伤害的50%由貂蝉承担。貂蝉每次获得治疗时,吕布回复其25%的治疗量。
总体来说,个人认为吕布的机制不算强哈。他这个群体攻击在前中期还是有点儿效果的,后期就有点儿刮痧了。本身在三国志幻想大陆里,像比较强的都是单体、或者打两个,吕布这种把伤害分摊出去的,就有点儿不够看了。不过不得不说,吕布的压血线能力还可以~~~
吕布的这个羁绊呀,真的是坑吕布不浅~~果然是红颜祸水。单纯来说,这10%的无视防御是有点儿少了。而且这个分摊伤害的机制是最坑的。有时候场上就剩吕布、貂蝉两个人了,吕布血还不少,一波下来貂蝉死了,吕布大残,这谁受得了。。。中后期吕布配貂蝉是挺弱的,不过貂蝉的单卡质量还可以~~~
二、成长曲线
吕布的成长曲线是全部的攻击向,没有一点儿的防御手段。
但是吕布的前中期的伤害能力属实是不错的,都是强化平A,这个在三国志幻想大陆中是很少见的~~~也就在典韦身上看到过。。。具体的细节,我们来看一下~~~
三星新增机制:吕布的普通攻击会对主目标以外的其他目标造成30%的伤害。。就是敌方六人的话,每次平A多150%的伤害。。。这个机制相比于其他T0武将来说,不能说是太强。。。也就一般般,单次的伤害不高,可是一场战斗下来的这个累积伤害就很可观了。吕布强化的不是爆发能力,是平A的持续战斗能力~~~
五星新增机制:自身免疫除魅惑以外的其他所有控制效果。怒气攻击后额外增加一次普攻,。。。这个,英雄难过美人关是吧,男人的通病这是~~~首先,个人觉得这个机制还是偏弱的啊。免控机制很香没错,这个伤害追加就有点少才250%,对比其他的就能看的出,这个不算强。但不得不说,免控这个机制还是很实用的,越到后期越香~~~
吕布的无双属性是强化吕布的残局能力,对面满员的时候这个天赋是废的。而且1火是最多提升40%,3火80%。其实你看这个最大系数感觉挺高的,其实实战中真的挺弱的。就算打最后一个人的时候,你平A伤害提高了80%,那也没有怒气技多呀。。。5火是怒气技后追加的那次平A最终伤害提升25%。大家对比一下其他的T0武将就知道吕布的强度了,一言难尽~~~
三、综合总结
1、吕布的压血线的能力还是不错的。毕竟这个平A强化、技能暴击,总伤害量还是挺高的。而且这个无双之后,处理残局的能力是进一步强化,这么看吕布的强度还是可以的。不过在实战中,群攻终究是没有那些单体攻击的武将吃香。而且吕布是强化平A,不像怒气续航的武将爆发那么的猛~~~
2、前中期吕布还是可以用一用的。。。不过吕布的成长曲线在我看来真的是弱的不行。极其不建议大家用元宝来买吕布的碎片,升星性价比太低了~~后期也根本是用不到,没看到几个玩儿吕布的。。。
3、吕布和貂蝉的羁绊,总体上来说是对吕布的一个削弱。它会让吕布莫名的暴毙,就不知道怎么突然就去世了。。。但是你玩儿吕布,貂蝉还不能不上,因为貂蝉的单卡强度够高~~所以就还挺尴尬的。不建议大家走吕布这条路哈,那贾诩他不香吗???
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