王者荣耀排位机制更新 elo算法最新介绍
除与朋友一起玩游戏外,该细分市场的推广已成为玩家的最大乐趣之一。与娱乐游戏中的玩家相比,他们重视排位赛的得失,尤其是在晋级或连胜后输掉比赛的情况下。将询问当前的匹配机制,那么王者荣耀的当前特定匹配机制如何?未来发生了什么变化?让我们和小编一起看看吧!
首先,国王的荣耀取决于玩家的实力水平,而这种实力水平与表面上可以看到的部分不同。还有一个隐藏的措施。这个隐藏点是通过elo算法。获取,也就是说,在匹配队友时,系统会对相似的细分进行优先级排序,然后从位置相似的球员中找到具有接近ELO值的队友和对手。该算法是Donny前面提到的旧式荣耀匹配机制。
但是,令人惊讶的是,最近活跃的计划B神还给了elo另一种解释,即elo值对应于每个段,但是播放器显示了歌手的头衔,并且正在计划中该值,只要您更改此值,细分就会相应地更改。简单的理解是该段是elo。尽管对elo的两个计划的解释不同,但是可以确定的是,排名是基于玩家的elo的。对手,同时,连胜的两个答案基本相同,也就是说,存在幸存者偏差,例如胜利的突然失败,不可避免的系统匹配或MVP但连败!
小编了解当前匹配机制的成功!如果将一个球员的elo值视为一个细分,那么比赛绝对是一个拥有接近的值以组队和对抗的球员,达到相同的elo值并不意味着该球员的实力如此之大,不仅有空间为了提高,但也有可能一个球员的力量水平只有这么多(elo值),最重要的是每个球员都达到elo值。擅长此事的英雄可能并不相同。例如,玩家A被协助达到王位,而玩家B被协助。在旷野,国王的职位也得以实现。如果两支球队匹配,则让A玩家去玩游戏,或者让B玩家有资格担任其他职位。团队的整体水平必须有偏见。这就是阵容的原因。此外,比赛结束后,A玩家的对手是B玩家(假设两队的ELO值最高),相比B玩家的旷野节奏,这似乎会帮助国王发挥野性绝对比A Fangsino更有优势!
总体而言,当前算法仍然存在漏洞,因此,官方决定在官方服务资格会议中(每天9:30到11:00,除外)开放一个新的匹配算法,然后再进行匹配应该改进。此更新算法将解决每个人都将失去连胜的经验。对新算法感兴趣的玩家现在可以尝试一下!那么您认为排位赛的匹配机制更合适吗?
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